le blog de papakarlos

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19 mars 2007

cool la ps3 ne se vend pas

Voici le top des ventes de consoles aux USA du mois de février 2007 avec des chiffres en provenance du cabinet d'étude NDP. Un top marqué par le retour en grâce de la Nintendo DS qui passe de 239.000 à 485.000 ventes pour s'adjuger confortablement la première place du podium. Derrière, la Wii domine une fois de plus le secteur des nouvelles consoles de salon à 330.000, suivie par l'increvable PS2 qui frôle encore les 300.000 ventes malgré son grand âge. Un peu plus loin, on trouve la Xbox 360 qui, si elle ne s'impose pas en tête, fait mieux que l'an passé à la même période, suivie d'une PSP légèrement en baisse par rapport à janvier. Le bas du tableau est occupé par la GBA à l'endurance étonnante, et la PS3 dont le score laisse pour le moins songeur si peu de temps après son lancement. Qui aurait parié sur un tel revirement de situation quand on sait à quel point Sony a écrasé la concurrence sur la génération précédente ? Rendez-vous le mois prochain pour savoir si le géant nippon parviendra à renverser la tendance.

Support   Ventes   Total LTD
1.   Nintendo DS   485.000   9.924.000
2.   Wii   335.000   1.871.000
3.   PlayStation 2   295.000   37.694.000
4.   Xbox 360   228.000   5.022.000
5.   PSP   176.000   7.087.000
6.   Game Boy Advance   136.000   35.436.000
7.   PlayStation 3   127.000   1.058.300

source: www.gamekult.com

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14 décembre 2006

Wii : départ record en Europe

Un jour après avoir annoncé les scores du départ record au Royaume-Uni de la Wii, Nintendo dévoile les premiers chiffres concernant l'Europe. Le constructeur clame que sa nouvelle console a enregistré le meilleur départ de l'histoire des consoles de salon avec 325.000 unités écoulées en deux jours et souligne que si les boutiques sont vite tombées en rupture de stocks, de nouveaux chargements de consoles arrivaient quotidiennement en Europe pour répondre à la demande. Niveau jeux, on apprend que The Legend of Zelda : Twilight Princess s'est déjà vendu à 240.000 exemplaires, pour un pourcentage impressionnant de 74% d'acheteurs parmi tous les possesseurs de Wii. Dans cette statistique, Wii Play (vendu en bundle avec une Wiimote) atteint de son côté un ratio de 50%. Si la Wii démarre donc fort, les performances de la DS sont encore plus impressionnantes avec 515.000 machines écoulées en Europe la semaine passée pour un parc de consoles qui atteint maintenant les 8,5 millions sur notre continent.

source: http://www.gamekult.com

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12 décembre 2006

consoles de salon nintendo

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01 décembre 2006

du jeu en flash pour la wii

wiicadeComme vous le savez, la version du navigateur internet Opera qui équipera la Wii est compatible avec les animations de type flash. Cela a donc donné l'idée à 3 canadiens de créer un site spécialement dédié aux jeux en flash : WiiCade ( http://wiicade.com )
Jusque là rien de neuf me direz-vous. Mais là où ça devient intéressant, c'est que certains de ces jeux seront jouables avec la Wiimote ! Hé oui ! Nos 3 compères ont en effet développé des outils en flash afin de pouvoir utiliser la Wiimote.
Encore mieux, ceux-ci sont à la libre disposition de tous ceux qui se sentent l'âme d'un créateur de jeux !
Le site a ouvert le 19 novembre et 16.000 parties ont déjà été jouées. David Stubb, l'artiste-designer de Wiicade précise néanmoins que les jeux spécifiques à la Wii seront mis sur le site une fois Opera disponible.
Voilà un type de homebrew original et plutôt prometteur alors tous et toutes à vos claviers pour nous faire tout plein de bons petits jeux !

source: http://www.generationmp3.com

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30 novembre 2006

les consoles de nintendo

nintendo_wii_gNintendo Wii
Caractéristiques : La nouvelle console de Nintendo débarque le 8 décembre en Europe. Moins puissante que la Xbox 360 ou que la future PS3, elle devrait pourtant être la star de noël.

Notre avis : Avec son gameplay vraiment novateur, la Wii s'adresse à toute la famille. Du joueur pro qui se laissera tenter par les hits made in Nintendo (Zelda, Mario...) aux personnes moins habituées aux jeux vidéo qui trouveront ici l'occasion de jouer différemment grâce aux capteurs de mouvements intégrés.

nitendo_dslite_gNintendo DS Lite
Caractéristiques : Deux écrans de 3 pouces avec 260 000 couleurs. Un écran est tactile et doté d'un microphone à reconnaissance vocale intégré. Enfin, la DS Lite dispose également d'une connexion Wifi.

Notre avis : Digne héritière du Game Boy, la DS est une console portable dotée d'un gameplay révolutionnaire. L'écran tactile et le micro à reconnaissance vocale ont déjà séduit des millions de joueurs de tout âge à travers le monde.

nintendo_gameboymicro_gGame Boy Micro de Nintendo
Caractéristiques : 10 cm de long, moitié moins en largeur et 1,7 cm de profondeur pour un poids plume de 80g. Par rapport à la Game Boy Advance classique, ce Game Boy Micro dispose aussi d'un écran plus lumineux.

Notre avis : Techniquement dépassée par Nintendo DS ou par la PSP, le Game Boy reste un classique et la console la plus vendue au monde. A moins de 100 euros, cette Micro est une valeur sûre.

source: http://www.linternaute.com

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23 novembre 2006

un petit sondage qui me fait plaisir

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http://www.gamekult.com

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16 novembre 2006

chronologie nintendo

1889 - Les fondateurs de Nintendo se lancent dans la fabrication des cartes à jouer 'Hanafuda' à Kyoto.

Années 1970 - Nintendo se lance dans les jeux électroniques qui deviennent extrêmement populaires dans les salles d'arcades.

1980 - Nintendo of America Inc s'établit à New York. Lancement du jeu éléctronique Game & Watch.

1981 - Donkey Kong, le jeu d'arcade à pièces de Nintendo arrive en tête des ventes.

1986 - Lancement de la NES (Nintendo Entertainment System) en Europe et de Super Mario Bros qui deviendra un peu plus tard le jeu le plus vendu de tous les temps.

1989 - Lancement du Game Boy qui deviendra finalement la console de jeu portable la plus populaire du monde.

1990 - Nintendo of Europe établit son siège à Grossostheim en Allemagne.

1992 - Lancement de la SNES (Super Nintendo Entertainment System) qui apporte une puissance de jeu accrue dans les chaumières.

1996 - Lancement de la Nintendo 64 et du très innovant "Kit Vibration" qui permet au joueur de ressentir l'action du jeu comme jamais auparavant.

1999 - Après avoir pris le Japon et les Etats-Unis d'assaut, les Pokémon sortent en Europe permettant aux ventes de Game Boy d'atteindre la barre des 100 millions.

2001 - Lancement européen du Game Boy Advance, plus puissant et encore plus facile à transporter que son prédécesseur.

2002 - La nouvelle console de Nintendo, le Nintendo GameCube arrive en Europe, suivi de sa manette révolutionnaire sans fil : le WaveBird.

2003 - Sortie du Game Boy Advance SP, une refonte totale de la console portable à succès, dotée d'un écran lumineux pour jouer partout.

2004 - Nintendo perpétue l'innovation avec des jeux comme Donkey Konga, nécessitant un bongo pour contrôler l'action.

2005 - Nintendo créé la Nintendo DS, une nouvelle console portable dotée d'un écran tactile, d'un microphone intégré et de fonctions de jeu multijoueurs sans fil.

2006 - Profitant du succès de la Nintendo DS, Nintendo lance la Nintendo DS Lite, une version restylée dotée des mêmes fonctionnalités uniques. En décembre, les joueurs peuvent également se procurer Wii, la toute dernière console de salon de Nintendo, munie d'une manette à capteurs de mouvements unique qui tient dans une seule main.

source: http://www.touchgenerations.com

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la wii à 249 euros le 8 décembre en europe

picVoici enfin les informations concernant le lancement européen de la Wii. Ainsi, la console de Nintendo sortira sur nos terres le 8 décembre prochain pour un prix de 249 euros.
Quinze jeux seront disponibles au lancement et le prix de ces derniers sera compris entre 49 et 59 euros. Hormis les titres développés par Nintendo (Zelda : Twilight Princess, Wario Ware : Smooth Moves...) on devrait en trouver entre 15 et 20 provenant d'éditeurs tiers (Need For Speed Carbon, Red Steel, Rayman Contre Les Lapins Crétins, Super Monkey Ball : Banana Blitz, Tony Hawk's Downhill Jam, Cars...).
Il est à noter que le jeu Wii Sports sera inclus dans le pack. Plusieurs chaînes seront également lancées en même temps que la console afin de vous permettre de paramétrer votre avatar ou de suivre les informations et la météo.
On vient d'apprendre que 5 à 10 jeux seront disponibles chaque mois sur Virtual Console pour quelques euros seulement chacun. Pour les mordus de multijoueur, sachez enfin que les wiimotes supplémentaires seront vendue 39 euros, tandis que les Nunchak et les controlleurs classiques seront à 20 euros.

source: http://www.jeu-wii.com

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17 juillet 2006

Electroplankton sur Nintendo DS

ME0000707590_2Minuscule forme de vie présente dans la mer, le plancton a servi de modèle pour les "héros" de ce "jeu" qui n'en est finalement pas vraiment un. A la frontière du ludique et de l'artistique, Electroplankton sur Nintendo DS est une sorte d'instrument de musique électronique, qui détend, hypnotise, et parfois même infantilise...

A peine lancé dans Electroplankton, on ne peut qu'être surpris par le peu d'options que propose le menu de démarrage. Seulement deux modes de jeu, et une petite option pour régler le son afin de l'optimiser en surround pour les baffles de la DS, ou le casque que l'on aura déposé sur ses oreilles. Etant donné qu'Electroplankton est une expérience sonore et musicale, il sera d'ailleurs plus que recommandé de s'y essayer au casque durant les premières "parties". Alors que l'on aurait pu s'attendre à un puzzle game conceptuel à la manière de Lumines, ici nous sommes bel et bien face à un instrument de musique inhabituel qui ne sera pas sans rappeler les expériences uniques de Jean-Michel Jarre et de ses spectacles grandiloquents.

A la base, Electroplankton propose deux activités distinctes : la première est un mode "concert" qui vous propose d'écouter tout ce qu'il est possible de faire avec ce titre. Cela correspond au bouton "démo" de nos anciens synthétiseurs. Mais le plus intéressant reste bien entendu le mode créatif. Dans ce dernier, le joueur pourra choisir parmi 10 races de planctons, qui correspondent chacun à un instrument différent. Après avoir choisi son plancton, c'est le stylet en main que tout se fait. Déplacer, tourner, tracer, tout est bon pour faire du son ! A chacune des petites créatures correspond une activité qui utilisera les capacités si particulières de la DS. On ne sera donc pas limité à l'écran tactile puisqu'il sera possible d'utiliser le micro pour souffler, chanter, ou taper dans les mains, permettant ainsi pour certains d'entre eux de jouer de la musique à plusieurs.

Instrumiques amusants

Sur les 10 types de planctons que propose le jeu, certains d'entre eux seront véritablement "jouables" comme un instrument, alors que d'autres s'avéreront plus ludiques que musicaux. Parmi ceux qui permettront vraiment de créer des mélodies, on notera l'excellent Rec-Rec qui se compose de 4 poissons, symbolisant 4 pistes audio. Rec-Rec vous propose en effet d'enregistrer 4 sons différents et de les jouer simultanément. Une sorte d'initiation à la composition musicale de techno par exemple. Après avoir choisi un "beat" ou boucle rythmique de fond parmi 7 différentes, on pourra enregistrer 4 sons qui seront joués en boucle également. A vous les tubes électroniques à la Call on me et autres succès de David Guetta, obtenus en enregistrant mamie qui ronfle ou une assiette qui se brise. Autre catalyseur de votre futur génie créatif, le plancton appelé Beatnes. Comme son nom l'indique, il vous propose de créer des petits morceaux de techno en utilisant des bruitages tirés de jeux NES, comme Kid Icarus par exemple, en appuyant sur la queue de 4 personnages. A chaque partie de la queue, une sonorité d'une tonalité différente se fera entendre. Le plancton se souviendra alors de vos pressions et rejouera la suite de sons que vous aurez enchaînée, et ce à l'infini. Un plancton qui demandera beaucoup de pratique aussi sera le Marine-snow. Une multitude de petits planctons semblables à des cristaux de neige vont émettre des sons lorsque vous les toucherez avec le stylet. Chacun d'entre eux correspondant à une note, il s'agira d'apprendre à en jouer comme on jouerait d'un piano. Mais attention : à force de les tripoter, ils vont bouger, ce qui produira parfois des sonorités inattendues, qui feront rire les petits mais énerveront ceux qui ont une véritable vocation de compositeur.

It's Mozart, lol

La seconde catégorie de planctons, celle des ludico-relaxants, est la plus fournie. Divisible encore en deux parties distinctes, les ludiques un peu relaxants, et les relaxants un peu ludiques. Pour les seconds, il s'agira de produire des sons au hasard et de se laisser bercer par les effets sonores comme avec les Tracy, des planctons qui suivront les lignes que vous aurez tracées au stylet. Si vous dessinez des lignes droites ou au contraire courbes, les sonorités vont changer. Et en traçant un cercle, un effet stéréo des plus sympathiques se fera entendre lorsque le plancton tournera dans l'écran. Hanenbow, le plus hypnotique de tous, vous propose d'orienter des feuilles d'arbre dans différents angles afin que ces petits planctons en forme de tétard jaillissent de l'eau et produisent des sons en rebondissant sur les feuilles. Bien entendu, l'angle de rebond changera la sonorité, mais aussi le parcours du plancton. Le but sera ici de le garder hors de l'eau le plus longtemps possible afin de maximiser les rebonds et ainsi changer la couleur des feuilles pour faire éclore une fleur. Enfin, la palme du trip zen revient à Lumiloop, vous proposant de créer des sonorités en faisant tourner des planctons en forme d'assiette, sons qui ne seront pas sans rappeler les psalmodies des moines tibétains.

Enfin, si pour vous tout ce qui rentre dans une DS doit obligatoirement comprendre une notion de défi et de maîtrise, Nanocarp est fait pour vous. De multitudes de petits planctons font de la natation synchronisée sur votre écran, et produisent des sons lorsqu'ils sont touchés par l'onde de choc produite par le stylet. Le truc, c'est qu'il sera possible de changer leur formation grâce à différents ordres. Un, deux ou trois claps dans les mains, rapides ou lents, correspondent à des formations que vous devrez apprendre par coeur. En tapant dans les mains en rythme, en soufflant ou en chantant dans le micro, il sera aussi possible de leur faire faire des figures de plus en plus complexe comme des étoiles ou une lune.

Bien entendu, si vous êtes un pro du sample, que votre père s'appelle J.J. Goldman ou que vous possédez encore un vieil Atari ST dans votre cave pour composer des mélodies en midi, Electroplankton vous semblera limité. En revanche, il sera une source d'amusement pour les plus jeunes qui, du fait de la révolution du laser, ne peuvent plus s'amuser à passer les vinyls à l'envers ou en 33 tours pour rire des déformations produites. Les grands profiteront surtout de la bouffée de calme que peuvent procurer certains planctons véritablement hypnotiques, relaxants, à des degrés plus ou moins importants selon la sensibilité de chacun. Pas vraiment un jeu mais plutôt une expérience, qui pourra s'avérer unique ou anecdotique. A essayer avec un casque, dans un pouf, avec une lumière tamisée.

source: http://www.gamekult.com

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13 juin 2006

nintendo DS light

Quand on apprend que son produit préféré existe maintenant en "light", cela veut généralement dire que quelque chose a été changé : moins de sucre, moins de calories... Bref, cela signifie le plus souvent qu'il manque quelque chose.

Mais la Nintendo DS Lite est différente. Disponible à partir du 23 juin, il s'agit d'une version épurée de la DS originale, déjà vendue à des millions d'exemplaires, qui dispose de deux écrans incroyablement lumineux et qui donne un plus grand confort d'utilisation et, évidemment, elle est toujours compatible avec vos jeux DS (sans oublier vos jeux GBA !).

Pour rester dans l'élégance, la Nintendo DS Lite est disponible en deux coloris : blanc et noir. Quel que soit votre choix, ses nombreuses caractéristiques ont été conservées et la liste est longue...

Taille
Lorsque l'on met la DS Lite à côté de sa grande soeur, on remarque immédiatement la différence. Lorsqu'on les prend toutes les deux en main, on peut également sentir la différence. La Nintendo DS Lite est plus petite d'un tiers que la DS originale et 20% plus légère.

Design
Digne d’un gadget de James Bond, la DS Lite abrite une technologie redoutable sous ses lignes élégantes et son format rabattable qui, une fois ouvert, révèle deux écrans et des boutons de contrôle. La sécurité et le style sont en parfaite osmose.

Ecrans
Un seul mot : Ouah ! Les écrans de la Nintendo DS Lite sont d'une luminosité et d'une définition à faire pâlir la DS originale. C'est grâce aux écrans LCD intégralement transparents qu'arbore la DS Lite, contrairement à son aînée qui dispose d'écrans LCD semi-transparents. En touchant une icône située sur l'écran de démarrage, on peut choisir entre quatre niveaux de luminosité (le niveau 1 donne une luminosité comparable à celle de la DS originale).

Contrôles
Les contrôles de la DS Lite n'ont apparemment pas beaucoup changé mais ils donnent de toutes nouvelles sensations. La manette + et les boutons A, B, X et Y ont été redessinés pour offrir un plus grand confort au toucher et arborent maintenant un revêtement antidérapant.

Stylet
Si la nouvelle Nintendo DS a rétréci, ce n'est pas le cas de son stylet qui, lui, a vu ses mensurations augmenter. Le stylet de la DS Lite est plus long et plus épais, pour une meilleure prise en main. Le stylet se range dorénavant sur le côté de la console plutôt qu'à l'arrière.

Microphone
Où est passé le microphone ? Ne paniquez pas, il a tout simplement été logé au milieu de la DS, entre les deux écrans, pour permettre à des jeux comme le Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima de mieux capter le son de votre voix.

Autonomie
Vous allez pouvoir jouer sans vous arrêter avec la DS Lite, grâce à son autonomie améliorée. Lorsque l'intensité de l'écran est réglée au minimum, la DS Lite peut fournir 19 heures d'autonomie, là où l'originale pouvait tenir 10 heures (l'autonomie peut varier selon les jeux). Lorsque l'intensité de l'écran est réglée au niveau maximum, vous pourrez tout de même bénéficier de 8 heures de plaisir éblouissant. Le bouton marche / arrêt a été remplacé par un interrupteur à glissière et a été déplacé sur le côté de la console pour éviter d'appuyer dessus par accident. La batterie rechargeable intégrée a également été améliorée et ne nécessite maintenant que trois heures pour une recharge complète, soit une heure de moins qu'avant.

Jeux
Evidemment, la Nintendo DS Lite peut lire n'importe quel jeu Nintendo DS. En fait, grâce aux nouveaux écrans, les jeux n'ont jamais eu l'air aussi beaux ! Les titres classiques tels que Super Mario 64 et Mario Kart DS ont l'air encore plus vivants et colorés sur la DS Lite. Et pour ne pas gâcher les belles courbes de la nouvelle console, le port GBA est maintenant protégé par un couvercle amovible.

Et bien sûr...
N'oubliez pas que la Nintendo DS Lite peut faire tout ce dont la Nintendo DS est capable : jouabilité tactile, action multijoueurs sans fil avec des amis en réseau local ou via Nintendo Wi-Fi Connection, effet surround grâce à ses deux haut-parleurs intégrés, des graphismes 3D impressionnants, Pictochat, l'application de chat sans fil, horloge, alarme... La console a beau être plus légère, en ce qui concerne ses caractéristiques, c'est du lourd !

Nintendo DS Lite sera disponible le 23 juin.

source: http://www.nintendo-europe.com
site officiel de la DS light: http://ms.nintendo-europe.com/dslite

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